home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw05501-05750.txt / 000110_fwtep@ix.netcom.com_Sat May 6 09:30:46 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-05-10  |  3KB  |  70 lines

  1. Article: 5611 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:5611 comp.graphics.packages.3dstudio:1905
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!netnews
  4. From: fwtep@ix.netcom.com (Fred Tepper)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6. Subject: Re: Lightwave is Better than 3DS
  7. Date: 5 May 1995 03:21:21 GMT
  8. Organization: Netcom
  9. Lines: 54
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <3oc5jh$t6l@ixnews4.ix.netcom.com>
  12. References: <3o60ve$da9@sumter.awod.com> <3o66rv$5o1@news.erinet.com> <3o6us7$gfu@ixnews3.ix.netcom.com>  <3o75vs$p4t@ixnews2.ix.netcom.com> <NEWTNews.799617975.10503.marc@mmccallpc.fail.com>
  13. NNTP-Posting-Host: ix-pas12-03.ix.netcom.com
  14.  
  15. In <NEWTNews.799617975.10503.marc@mmccallpc.fail.com>
  16. marc@earthlink.net writes: 
  17.  
  18.  
  19. >> PS:  If you have any advice on how to do effects that look like cheap
  20. >> video games because they were done on 3DS I'd really appereciate it.
  21. >> 
  22. >Tepper, Temper, now, tepper.... you entertainment types don't know
  23. when to 
  24. >dump old technology... let's see, babylon 5 effects are still done on 
  25. >Amigas... Isn't that where lightwave began? You obviously haven't seen
  26. what 
  27. >3DS can do. Just because everyone's using it doesn't mean it's the
  28. best. 
  29. >(Every major corporation uses ORACLE, IT must be the best, right?) I
  30. get this >feeling that you all were brought up on MACS... 
  31. >believe me, you will see more and more effects&animations done in 3DS
  32. as time
  33. >goes by... 
  34. >
  35. > I'm sorry you're not capable of better results than "cheap video
  36. games", 
  37. >maybe if you continue to read the postings here, you might improve
  38. your 
  39. >skills, if you care to...
  40. >
  41. >*MM*
  42. >
  43. Dearest Marc,
  44.               You say that I obviously haven't seen what 3DS can do;
  45. well my thick headed friend, THAT WAS MY POINT  (unlike you , my point
  46. doesn't have a hat on it).  No one is using 3DS for effects (that I
  47. have seen).  Gee, I wonder why that is?  Oh, wait, now I know: everyone
  48. WANTS to use it but they want to be like everyone else and use that
  49. lousy Lightwave program instead.  Not only that, but the clients LOVE
  50. IT when the people they are paying tons of money to are using lousy
  51. software.
  52.     Also, if you paid attention to what you were reading in my post,
  53. you would have noticed that I did not say that all I can get out of 3DS
  54. is video, I was SARCASTICALLY asking for advice on how to do graphics
  55. that look like cheap video games which is what 3DS  graphics look like.
  56.     Finally, you say that we entertainment types don't know when to
  57. dump old technology.  Well: A) Gee, DOS, that's reall cutting edge
  58. technology.  You must be proud to run such a highly advanced OS.  B)
  59. Doesn't it say something that we'd rather use "old technology" than use
  60. 3DS?
  61.  
  62. Take care, and happy rendering!
  63.                                     -=Fred=-
  64.  
  65. PS: Believe me, I WON'T be seeing more and more 3DS animations.  But
  66. you will be seeing more Lightwave.  As a matter of fact, I can't (for
  67. example) think of a single TV show with CGI that doesn't use Lightwave.
  68.  
  69.  
  70.